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1 joueur Durée : Complexité : |
On étale les 52 cartes sur 8 colonnes : le tableau (les 4 colonnes de gauche ont 7 cartes, et les 4 de droite en ont 6).
4 cases libres permettent de faire transiter des cartes (une à la fois), et 4 piles de bases permettent d'écarter les cartes (en commencant par l'As et en montant jusqu'au Roi dans la même couleur).
Le but est d'écarter toutes les cartes du jeu sur les 4 piles de base.
On ne peut déplacer les cartes qu'une par une. Une carte peut être posée sur une carte de rang immédiatement supérieur et de couleur opposée (exemple : sur le 5 de coeur, on peut mettre le 4 de trèfle et de pique mais pas de coeur, ni de carreau).
Les 4 cases libres permettant de faire transiter chacune une carte, il est aussi possible de deplacer des séries ayant au plus une carte de plus que le nombre de cases libres disponibles (exemple : si 2 de vos cases libres sont inoccupées, vous pouvez déplacer des séries de 3 cartes).
Une colonne vide peut recevoir n'importe quelle carte (et non uniquement un Roi comme indiqué précédemment).
Lorsqu'aucun mouvement n'est plus possible, la partie est perdue.
Les cartes du tableau ne peuvent être empilées qu'en suivant la même série, et non en opposant les couleurs.